indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/steam/game/869880
你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……翻看玩家们的评论,有各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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微信:黄思诚
版本:Early Access
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